Jin Sakai retorna como personagem jogável em Ghost of Yōtei: Most Wanted, um modo roguelike centrado em combates desafiadores e rejogáveis. A equipe de desenvolvimento afirma que trazê-lo de volta exigiu mais do que acrescentar um rosto conhecido: foi necessário adaptar seu estilo de luta e sua apresentação a Yōtei, preservando os traços que definem o personagem.
Parker Hamilton, chefe de design de sistemas, disse que a equipe começou criando protótipos de Most Wanted com outros personagens. Jin parecia uma escolha natural, mas os desenvolvedores queriam oferecer uma experiência autêntica, em vez de uma versão incompleta do personagem. Por fim, a equipe assumiu o trabalho de restaurar suas habilidades, incluindo suas posturas e bombas adesivas, e ajustar suas mecânicas ao novo modo.
Mais de 60 animações de ataque de Jin foram transferidas para o novo esqueleto do personagem, revisadas e rebalanceadas para o sistema de combate de Ghost of Yōtei. O animador Mark Wheeler também criou animações personalizadas de movimento lateral para cada uma das posturas de Jin. Seus atributos foram concebidos para refletir sua abordagem conhecida, incluindo bônus que recompensam defesas perfeitamente sincronizadas e incentivam os jogadores a usar sua combinação característica de técnicas de espada e ataques pouco convencionais.
A equipe de animação também trouxe de volta as ações ociosas reconhecíveis de Jin. Uma delas aparece no menu de seleção de personagens de Most Wanted: uma animação em que Jin segura um pássaro, inspirada em um momento de Ghost of Tsushima, quando ele recupera a Storm Blade pela primeira vez.
O modelo do personagem recebeu atualizações visuais para corresponder ao nível de detalhe de Yōtei sem alterar o design que os jogadores lembram. O artista Nate Ramsey disse que a equipe usou as texturas originais de Jin como referência ao refinar o metal, o couro e o tecido de sua armadura, além de detalhes como a pele, os pelos faciais e a cicatriz.
A equipe de áudio revisitou vários dos ataques característicos de Jin, incluindo Heavenly Strike, Dance of Wrath e Ghost Stance. Também retrabalhou os sons de movimento associados à armadura Ghost para que se ajustassem ao sistema de áudio de animação de Yōtei. A música-tema de Jin foi gravada em uma nova versão com Justin Johnson na guitarra lap steel, e Daisuke Tsuji voltou a dublar o personagem.
Os desenvolvedores descrevem o trabalho como um esforço para homenagear Jin e, ao mesmo tempo, aplicar as melhorias artísticas e técnicas feitas desde Ghost of Tsushima. Eles afirmam que o resultado traz seu visual, estilo de combate e gestos conhecidos para Ghost of Yōtei: Most Wanted.
Fontes: PlayStation Blog España.