Jin Sakai kehrt als spielbarer Charakter in Ghost of Yōtei: Most Wanted zurück, einem Roguelike-Modus mit anspruchsvollen Kämpfen, die zum wiederholten Spielen einladen. Das Entwicklungsteam sagt, seine Rückkehr habe mehr erfordert, als nur ein vertrautes Gesicht hinzuzufügen: Sein Kampfstil und seine Präsentation mussten an Yōtei angepasst werden, ohne die prägenden Eigenschaften der Figur zu verlieren.
Parker Hamilton, Leiter des Systemdesigns, sagte, das Team habe Most Wanted zunächst mit anderen Charakteren prototypisch entwickelt. Jin schien eine naheliegende Wahl zu sein, doch die Entwickler wollten ein authentisches Spielerlebnis bieten und keine unvollständige Version der Figur. Letztlich nahm das Team die Arbeit auf sich, seine Fähigkeiten wieder einzubauen – darunter seine Kampfhaltungen und Haftbomben – und seine Spielmechaniken an den neuen Modus anzupassen.
Mehr als 60 von Jins Angriffsanimationen wurden dem neuen Charakterskelett zugeordnet, überarbeitet und für das Kampfsystem von Ghost of Yōtei neu ausbalanciert. Animator Mark Wheeler erstellte außerdem individuelle Animationen für seitliche Bewegungen in jeder von Jins Kampfhaltungen. Seine Vorteile wurden so gestaltet, dass sie seine vertraute Herangehensweise widerspiegeln: Dazu gehören Boni für perfekt getimte Ablenkungen, die Spieler dazu anregen, seine unverwechselbare Mischung aus Schwerttechniken und unkonventionellen Angriffen einzusetzen.
Das Animationsteam brachte auch Jins unverwechselbare Leerlaufanimationen zurück. Eine davon ist im Charakterauswahlmenü von Most Wanted zu sehen: Jin hält einen Vogel in den Händen. Die Animation ist von einem Moment in Ghost of Tsushima inspiriert, in dem er erstmals das Storm Blade an sich nimmt.
Das Charaktermodell wurde optisch überarbeitet, damit es dem Detailgrad von Yōtei entspricht, ohne das Design zu verändern, an das sich die Spieler erinnern. Laut Künstler Nate Ramsey verwendete das Team Jins ursprüngliche Texturen als Referenz und verfeinerte seine Rüstung aus Metall, Leder und Stoff sowie Details wie seine Haut, Gesichtsbehaarung und Narbe.
Das Audioteam überarbeitete mehrere von Jins charakteristischen Angriffen, darunter Heavenly Strike, Dance of Wrath und Ghost Stance. Außerdem passte es die Bewegungssounds seiner Ghost-Rüstung an das Audioanimationssystem von Yōtei an. Jins Thema wurde in einer neuen Version mit Justin Johnson an der Lap-Steel-Gitarre aufgenommen, und Daisuke Tsuji kehrte als Sprecher der Figur zurück.
Die Entwickler beschreiben die Arbeit als Versuch, Jin zu würdigen und zugleich die künstlerischen und technischen Verbesserungen zu nutzen, die seit Ghost of Tsushima erzielt wurden. Das Ergebnis bringt seinen vertrauten Look, Kampfstil und seine Gesten in Ghost of Yōtei: Most Wanted zurück.
Quellen: PlayStation Blog España.