Jin Sakai revient en tant que personnage jouable dans Ghost of Yōtei: Most Wanted, un mode roguelike axé sur des combats exigeants et rejouables. L’équipe de développement explique que le faire revenir ne consistait pas simplement à ajouter un visage familier : il fallait adapter son style de combat et sa présentation à Yōtei, tout en conservant les traits qui définissent le personnage.
Parker Hamilton, responsable de la conception des systèmes, a déclaré que l’équipe avait d’abord créé des prototypes de Most Wanted avec d’autres personnages. Jin semblait tout indiqué, mais les développeurs voulaient proposer une expérience authentique plutôt qu’une version incomplète du personnage. L’équipe a finalement entrepris de rétablir ses capacités, notamment ses postures et ses bombes collantes, et d’adapter ses mécaniques au nouveau mode.
Plus de 60 animations d’attaque de Jin ont été réattribuées au nouveau squelette du personnage, puis révisées et rééquilibrées pour le système de combat de Ghost of Yōtei. L’animateur Mark Wheeler a également créé des animations de déplacement latéral personnalisées pour chacune des postures de Jin. Ses atouts ont été conçus pour refléter son approche familière, avec notamment des bonus qui récompensent les déviations parfaitement synchronisées et incitent les joueurs à utiliser son mélange distinctif de techniques à l’épée et d’attaques non conventionnelles.
L’équipe d’animation a également réintroduit les actions d’inactivité reconnaissables de Jin. L’une d’elles apparaît dans le menu de sélection des personnages de Most Wanted : une animation où Jin tient un oiseau, inspirée d’un moment de Ghost of Tsushima, lorsqu’il récupère pour la première fois la Lame de la tempête.
Le modèle du personnage a été mis à jour visuellement afin de correspondre au niveau de détail de Yōtei, sans modifier le design dont les joueurs se souviennent. L’artiste Nate Ramsey a déclaré que l’équipe s’était appuyée sur les textures originales de Jin comme référence pour affiner le métal, le cuir et le tissu de son armure, ainsi que des détails comme sa peau, sa barbe et sa cicatrice.
L’équipe audio a revisité plusieurs des attaques emblématiques de Jin, notamment Frappe céleste, Danse du courroux et Posture du Fantôme. Elle a également retravaillé les sons de déplacement associés à son armure du Fantôme pour les adapter au système audio des animations de Yōtei. Le thème de Jin a été réenregistré dans une nouvelle version avec Justin Johnson à la guitare lap steel, et Daisuke Tsuji a repris le rôle vocal du personnage.
Les développeurs décrivent ce travail comme un effort visant à rendre hommage à Jin tout en tirant parti des améliorations artistiques et techniques apportées depuis Ghost of Tsushima. Selon eux, le résultat transpose son apparence, son style de combat et ses gestes familiers dans Ghost of Yōtei: Most Wanted.
Sources: PlayStation Blog España.