Jin Sakai regresa como personaje jugable en Ghost of Yōtei: Most Wanted, un modo roguelike centrado en combates desafiantes y rejugables. El equipo de desarrollo afirma que recuperarlo implicó mucho más que añadir una cara conocida: fue necesario adaptar su estilo de lucha y su presentación a Yōtei sin perder los rasgos que definen al personaje.
Parker Hamilton, director de diseño de sistemas, dijo que el equipo creó inicialmente prototipos de Most Wanted con otros personajes. Jin parecía encajar de forma natural, pero los desarrolladores querían ofrecer una experiencia auténtica, no una versión parcial del personaje. Finalmente, el equipo asumió la tarea de recuperar sus habilidades, incluidas sus posturas y bombas adhesivas, y ajustar sus mecánicas al nuevo modo.
Más de 60 animaciones de ataque de Jin se reasignaron al nuevo esqueleto del personaje, se revisaron y se reajustaron para el sistema de combate de Ghost of Yōtei. El animador Mark Wheeler también creó animaciones personalizadas de desplazamiento lateral para cada una de las posturas de Jin. Sus ventajas se diseñaron para reflejar su estilo característico, con bonificaciones que recompensan las desviaciones perfectamente sincronizadas y animan a los jugadores a utilizar su distintiva combinación de técnicas con la espada y ataques poco convencionales.
El equipo de animación también recuperó las reconocibles acciones de reposo de Jin. Una de ellas aparece en el menú de selección de personajes de Most Wanted: una animación en la que Jin sostiene un pájaro, inspirada en un momento de Ghost of Tsushima, cuando obtiene por primera vez la Storm Blade.
El modelo del personaje recibió mejoras visuales para igualar el nivel de detalle de Yōtei, sin alterar el diseño que los jugadores recuerdan. El artista Nate Ramsey dijo que el equipo utilizó las texturas originales de Jin como referencia mientras refinaba el metal, el cuero y la tela de su armadura, además de detalles como la piel, el vello facial y la cicatriz.
El equipo de audio revisó varios de los ataques emblemáticos de Jin, entre ellos Heavenly Strike, Dance of Wrath y Ghost Stance. También reelaboró los sonidos de movimiento asociados a su armadura Ghost para adaptarlos al sistema de audio de animación de Yōtei. El tema de Jin se grabó en una nueva versión con Justin Johnson a la guitarra lap steel, y Daisuke Tsuji volvió a poner voz al personaje.
Los desarrolladores describen el trabajo como un esfuerzo por rendir homenaje a Jin y, al mismo tiempo, aplicar las mejoras artísticas y técnicas realizadas desde Ghost of Tsushima. Afirman que el resultado lleva su aspecto, estilo de combate y gestos característicos a Ghost of Yōtei: Most Wanted.
Fuentes: PlayStation Blog España.