Jin Sakai torna come personaggio giocabile in Ghost of Yōtei: Most Wanted, una modalità roguelike incentrata su combattimenti impegnativi e rigiocabili. Il team di sviluppo afferma che riportarlo in scena ha richiesto più che aggiungere un volto familiare: è stato necessario adattare il suo stile di combattimento e la sua rappresentazione a Yōtei, conservando al contempo i tratti distintivi del personaggio.
Parker Hamilton, responsabile del design dei sistemi, ha detto che inizialmente il team aveva realizzato dei prototipi di Most Wanted con altri personaggi. Jin sembrava una scelta naturale, ma gli sviluppatori volevano offrire un’esperienza autentica, anziché una versione incompleta del personaggio. Il team ha infine affrontato il lavoro di ripristinare le sue abilità, incluse le posizioni di combattimento e le bombe adesive, e di adattarne le meccaniche alla nuova modalità.
Più di 60 animazioni d’attacco di Jin sono state assegnate al nuovo scheletro del personaggio, poi riviste e ribilanciate per il sistema di combattimento di Ghost of Yōtei. L’animatore Mark Wheeler ha inoltre creato animazioni personalizzate per gli spostamenti laterali di ciascuna delle posizioni di combattimento di Jin. I suoi vantaggi sono stati progettati per rispecchiare il suo approccio familiare, con bonus che premiano le deviazioni eseguite con tempismo perfetto e invogliano i giocatori a usare il suo caratteristico mix di tecniche con la spada e attacchi non convenzionali.
Il team di animazione ha riportato anche le riconoscibili animazioni inattive di Jin. Una di queste compare nel menu di selezione dei personaggi di Most Wanted: è un’animazione in cui Jin tiene in mano un uccello, ispirata a un momento di Ghost of Tsushima in cui recupera per la prima volta la Lama della Tempesta.
Il modello del personaggio è stato aggiornato visivamente per raggiungere il livello di dettaglio di Yōtei senza alterare il design che i giocatori ricordano. L’artista Nate Ramsey ha detto che il team ha usato le texture originali di Jin come riferimento, perfezionando metallo, pelle e tessuto della sua armatura, oltre a dettagli come la pelle, i peli del viso e la cicatrice.
Il team audio ha ripreso in esame diversi attacchi distintivi di Jin, tra cui Colpo Celestiale, Danza dell’Ira e Posizione Fantasma. Ha inoltre rielaborato i suoni dei movimenti associati alla sua armatura Fantasma per adattarli al sistema audio delle animazioni di Yōtei. Il tema di Jin è stato registrato in una nuova versione con Justin Johnson alla chitarra lap steel, e Daisuke Tsuji è tornato a dare voce al personaggio.
Gli sviluppatori descrivono questo lavoro come un tentativo di rendere omaggio a Jin applicando al contempo i miglioramenti artistici e tecnici realizzati dai tempi di Ghost of Tsushima. Dicono che il risultato porta il suo aspetto, il suo stile di combattimento e i suoi gesti familiari in Ghost of Yōtei: Most Wanted.
Fonti: PlayStation Blog España.