Helldivers 2 ha introdotto un nuovo ceppo di Terminidi, noto come ceppo «nocivo», aggiungendo al fronte due nemici velenosi: il piccolo e veloce Noxious Scavenger e l’imponente Noxious Spewer. Le caverne degli insetti possono ora comparire anche in più biomi, tra cui deserti e tundre ghiacciate.
I Noxious Scavenger somigliano ai normali scavenger, ma si muovono più velocemente e iniettano veleno a ogni morso. Sono fragili, perciò le armi con attacchi ad ampio raggio, come fucili a pompa, lanciafiamme e granate, sono efficaci contro di loro.
Il Noxious Spewer è più grande e veloce degli spewer che strisciano al suolo e che i Helldiver potrebbero conoscere. Può sputare una ragnatela che impedisce ai bersagli di scattare, per poi avvicinarsi con un morso rapido che inietta una dose di veleno più potente di quella di uno Scavenger. La testa ha un’armatura media, ma l’addome pieno di ragnatela è indifeso. Sparare all’addome può farlo esplodere, intrappolando nella ragnatela i Helldiver e gli insetti nelle vicinanze.
L’interfaccia del gioco ora include un’icona che segnala lo stato di avvelenamento. Un avvelenamento lieve offusca la vista del giocatore e ne riduce la salute; uno grave aumenta i danni continui e impedisce di scattare. Gli stim possono aiutare a curarne gli effetti.
Le caverne dei Terminidi non sono più limitate a una manciata di mondi e possono ora comparire in più biomi sulla mappa galattica. Le linee di tiro ristrette e gli angoli ciechi favoriscono i nemici veloci, quindi l’annuncio consiglia ai giocatori di portare armi da fuoco a corto raggio e restare con la propria squadra.
Fonti: PlayStation Blog España.