Helldivers 2 hat eine neue Terminiden-Variante namens „Noxious“ eingeführt, die zwei giftige Gegner an die Front bringt: den kleinen, schnellen Noxious Scavenger und den imposanten Noxious Spewer. Käferhöhlen können nun auch in weiteren Biomen auftauchen, darunter Wüsten und gefrorene Tundren.

Noxious Scavenger ähneln gewöhnlichen Scavengern, bewegen sich jedoch schneller und übertragen mit jedem Biss Gift. Sie sind anfällig, weshalb Waffen mit breitflächiger Wirkung – etwa Schrotflinten, Flammenwerfer und Granaten – besonders wirksam gegen sie sind.

Der Noxious Spewer ist größer und schneller als die bodenkriechenden Spewer, die Helldivern möglicherweise bekannt sind. Er kann Gespinste spucken, die Ziele am Sprinten hindern, und sich dann mit einem schnellen Biss nähern, der eine stärkere Giftdosis als der Biss eines Scavengers verabreicht. Sein Kopf ist mittelstark gepanzert, sein mit Gespinst gefüllter Hinterleib hingegen ungeschützt. Wird auf den Hinterleib geschossen, kann er platzen und nahe Helldiver und Insekten in Gespinsten einfangen.

Die Benutzeroberfläche des Spiels zeigt jetzt ein Symbol für den Vergiftungsstatus an. Eine leichte Vergiftung trübt die Sicht eines Spielers und lässt seine Gesundheit schwinden; eine schwere Vergiftung verstärkt den anhaltenden Schaden und macht Sprinten unmöglich. Stims können helfen, die Auswirkungen zu behandeln.

Terminidenhöhlen sind nicht länger auf eine Handvoll Welten beschränkt und können nun in weiteren Biomen auf der galaktischen Karte auftauchen. Ihre engen Sichtlinien und unübersichtlichen Ecken begünstigen schnelle Gegner. Daher empfiehlt die Ankündigung, Waffen für den Nahkampf mitzunehmen und bei der eigenen Truppe zu bleiben.

Quellen: PlayStation Blog España.