Phantom Blade Zero chega ao PlayStation 5 hoje, 29 de outubro, oferecendo uma experiência intensa de RPG de ação ambientada em um mundo sobrenatural Kungfupunk. Desenvolvido pela S-Game, o título sintetiza elementos de vários gêneros, combinando a dificuldade dos chefes estilo soulslike com o foco em combos rápidos dos jogos hack-and-slash. Ele integra ainda narrativas de personagens envolventes típicas de RPGs e mecânicas de exploração aberta encontradas em títulos de ação-aventura para criar uma experiência familiar, porém inesperada.
O sistema de combate adota uma abordagem híbrida inspirada em histórias Wuxia e filmes de kung fu, juntamente com influências de títulos como Sekiro: Shadows Die Twice e Bloodborne. Os jogadores devem gerenciar agressão e defesa usando controles específicos: Quadrado para ataques simples, Triângulo para golpes poderosos e L1 para bloquear ou contragolpear. Central a este sistema está o medidor Sha-Chi. Bloquear reduz o Sha-Chi do jogador, arriscando um atordoamento se esgotado, enquanto contragolpes perfeitos e desvios reduzem o Sha-Chi do oponente para quebrar suas defesas. Os jogadores podem recuperar rapidamente o Sha-Chi alternando entre duas armas equipadas usando o botão direcional esquerdo, incentivando cadeias fluidas de ataques e prontidão defensiva.
Quando a barra de Sha-Chi está totalmente carregada via Essência obtida ao acertar inimigos, os jogadores podem liberar técnicas definitivas com L2 para dominar os oponentes e causar dano significativo. Essas mecânicas são aprimoradas pelas "Lâminas Fantasmas", armas poderosas com usos específicos mas limitados, e pelo feedback háptico do controle DualSense, que simula o impacto de colisões de espadas para aumentar a intensidade das batalhas.
Uma característica definidora de Phantom Blade Zero é seu sistema de aquisição de armas. Em vez de encontrar equipamentos em baús ou comprá-los de mercadores, os jogadores apropriam-se da maioria das armas dos chefes derrotados. Isso permite que os jogadores experimentem primeiro as capacidades únicas de uma arma durante uma luta antes de empunhá-la eles mesmos. Por exemplo, derrotar o chefe opcional Hua, "Noiva Mortal", concede a Lâmina Espectral Carmesim, que invoca lírios vermelhos para desacelerar inimigos e controlar o campo de batalha. Outros exemplos incluem as espadas de duas mãos Serpente Branca e Víbora Carmesim, que podem ser usadas separadamente ou misturadas para criar efeitos como cortes de longo alcance enquanto gira uma lâmina para defesa.
Cada arma oferece estilos de luta distintos, combos especiais e efeitos de status, como sangrar inimigos para causar dano extra ou absorver vitalidade. Essa variedade incentiva os jogadores a experimentar diferentes arsenais para explorar as fraquezas de chefes difíceis.
A exploração é fundamental para a experiência dentro do mundo do jogo, Wulin. O ambiente apresenta zonas extensas cheias de missões secundárias, segredos e múltiplos caminhos. O progresso frequentemente exige retornar a áreas anteriormente inacessíveis após adquirir itens específicos ou "Lâminas Fantasmas" dos chefes para superar obstáculos como barreiras ou alcançar locais distantes. Descobrir Flores de Memória azuis espalhadas revela eventos passados e desbloqueia histórias de localização; coletar todas as flores relacionadas a uma única história melhora a saúde de Soul, o protagonista, fortalecendo-o para futuras batalhas.
A estética sombria e trágica do jogo molda sua narrativa, apresentando um mundo cheio de tragédia constante e encontros épicos contra poderosos artistas marciais e monstros corrompidos. Chefes como Hua revelam histórias de fundo através de suas lutas; ela foi manipulada por seu noivo, levando a uma matança no casamento que alimenta sua raiva. Outros antagonistas incluem Jing Ye, "O Foragido", que ataca montado em um cavalo usando truques sujos como poeira cegante antes de lutar com um escudo pontiagudo e uma espada absorvedora de sangue. Além disso, o "Homem da Máscara Dourada", interpretado pela lenda das artes marciais Donnie Yen, aparece em um reino ilusório, desafiando os jogadores com chutes e socos imbloqueáveis.
A atenção aos detalhes da S-Game garante que as lutas contra chefes forneçam insights sobre suas histórias de fundo, contribuindo para a construção do mundo junto com missões secundárias. A narrativa revela uma realidade dura onde nem todos os inimigos são maus e nem todos podem ser salvos. No entanto, os jogadores ainda podem entregar vitórias gloriosas contra monstros aterrorizantes que atormentam os inocentes enquanto testam suas habilidades em Wulin.
Fontes: PlayStation Blog España.