Phantom Blade Zero erscheint heute, am 29. Oktober, auf der PlayStation 5 und bietet ein intensives Action-RPG-Erlebnis in einer übernatürlichen Kungfupunk-Welt. Entwickelt von S-Game, vereint der Titel Elemente verschiedener Genres, indem er die Schwierigkeit von Soulslike-Bossen mit dem Fokus auf schnelle Kombos von Hack-and-Slash-Spielen verbindet. Es integriert zudem fesselnde Charaktergeschichten, wie sie für RPGs typisch sind, sowie offene Erkundungsmechaniken aus Action-Abenteuerspielen, um ein vertrautes und doch unerwartetes Erlebnis zu schaffen.
Das Kampfsystem folgt einem hybriden Ansatz, der von Wuxia-Geschichten und Kung-Fu-Filmen inspiriert ist, sowie Einflüsse von Titeln wie Sekiro: Shadows Die Twice und Bloodborne aufweist. Spieler müssen Aggression und Verteidigung über spezifische Steuerungen verwalten: Quadrat für einfache Angriffe, Dreieck für mächtige Schläge und L1 zum Blocken oder Parieren. Zentrales Element dieses Systems ist die Sha-Chi-Leiste. Das Blocken verringert das Sha-Chi des Spielers und birgt die Gefahr eines Stuns bei vollständiger Entleerung, während perfekte Paraden und Ausweichmanöver das Sha-Chi des Gegners reduzieren, um dessen Verteidigung zu brechen. Spieler können ihr Sha-Chi schnell wiederherstellen, indem sie mit der linken Richtungstaste zwischen zwei ausgerüsteten Waffen wechseln, was flüssige Angriffsreihen und defensive Bereitschaft fördert.
Wenn die Sha-Chi-Leiste durch Essenz, die vom Treffer von Gegnern gewonnen wird, vollständig aufgeladen ist, können Spieler mit L2 ultimative Techniken entfesseln, um Gegner zu dominieren und erheblichen Schaden anzurichten. Diese Mechaniken werden durch "Geisterklingen" verstärkt, mächtige Waffen mit spezifischen, aber begrenzten Einsatzmöglichkeiten, sowie durch das haptische Feedback des DualSense-Controllers, das die Wirkung von Schwertkämpfen simuliert, um die Intensität der Schlachten zu steigern.
Ein definierendes Merkmal von Phantom Blade Zero ist sein Waffenerwerbssystem. Anstatt Ausrüstung in Truhen zu finden oder bei Händlern zu kaufen, eignen sich Spieler die meisten Waffen von besiegten Bossen an. Dies ermöglicht es Spielern, die einzigartigen Fähigkeiten einer Waffe zunächst während eines Kampfes zu erleben, bevor sie sie selbst führen. So gewährt das Besiegen des optionalen Bosses Hua, "Die tödliche Verlobte", die Scharlachrote Geisterklinge, die rote Spinnenlilien beschwört, um Gegner zu verlangsamen und das Schlachtfeld zu kontrollieren. Weitere Beispiele sind die zweihändigen Schwerter Weiße Schlange und Karmesin-Viper, die separat oder gemischt verwendet werden können, um Effekte wie Langstreich-Schnitte zu erzeugen, während eine Klinge zur Verteidigung gedreht wird.
Jede Waffe bietet einzigartige Kampfstile, spezielle Kombos und Status-Effekte wie das Verursachen von Blutungen bei Gegnern für zusätzlichen Schaden oder das Absorbieren von Vitalität. Diese Vielfalt ermutigt Spieler, verschiedene Arsenale zu experimentieren, um die Schwächen schwieriger Bosse auszunutzen.
Die Erkundung ist ein integraler Bestandteil des Erlebnisses in der Spielwelt Wulin. Die Umgebung verfügt über ausgedehnte Zonen voller Nebenquests, Geheimnisse und mehrere Pfade. Der Fortschritt erfordert oft die Rückkehr zu zuvor unzugänglichen Bereichen nach dem Erwerb spezifischer Gegenstände oder "Geisterklingen" von Bossen, um Hindernisse wie Barrieren zu überwinden oder entfernte Orte zu erreichen. Das Entdecken verstreuter blauer Erinnerungsblumen enthüllt vergangene Ereignisse und schaltet Standortgeschichten frei; das Sammeln aller Blumen, die mit einer einzigen Geschichte verbunden sind, verbessert die Gesundheit von Soul, dem Protagonisten, und stärkt ihn für zukünftige Schlachten.
Die dunkle und tragische Ästhetik des Spiels prägt seine Erzählung und präsentiert eine Welt, die voller ständiger Tragödien und epischer Begegnungen mit mächtigen Kampfkünstlern und verdorbenen Monstern ist. Bosse wie Hua enthüllen ihre Hintergrundgeschichten durch ihre Kämpfe; sie wurde von ihrem Verlobten manipuliert, was zu einer Hochzeitsmassaker führte, das ihren Zorn nährt. Weitere Antagonisten sind Jing Ye, "Der Gesetzlose", der auf einem Pferd angreift und schmutzige Tricks wie blendenden Staub einsetzt, bevor er mit einem stacheligen Schild und einem blutabsorbierenden Schwert kämpft. Zusätzlich erscheint der "Goldmaskierte", dargestellt von der Kampfkunst-Legende Donnie Yen, in einer illusorischen Welt und fordert Spieler mit unblockbaren Tritten und Schlägen heraus.
Die Liebe zum Detail von S-Game stellt sicher, dass Bosskämpfe Einblicke in ihre Hintergrundgeschichten bieten und so neben Nebenmissionen zur Weltbildung beitragen. Die Erzählung enthüllt eine harte Realität, in der nicht alle Feinde böse sind und nicht jeder gerettet werden kann. Dennoch können Spieler noch glorreiche Siege gegen schreckliche Monster erringen, die Unschuldige quälen, während sie ihre Fähigkeiten in Wulin testen.
Quellen: PlayStation Blog España.