Phantom Blade Zero arriva su PlayStation 5 oggi, 29 ottobre, offrendo un'intensa esperienza di action RPG ambientata in un mondo soprannaturale Kungfupunk. Sviluppato da S-Game, il titolo sintetizza elementi provenienti da vari generi, combinando la difficoltà dei boss soulslike con il focus sulle combo rapide tipico dei giochi hack-and-slash. Integra ulteriormente narrazioni di personaggi coinvolgenti tipiche degli RPG e meccaniche di esplorazione aperta presenti nei titoli action-adventure per creare un'esperienza familiare ma inaspettata.
Il sistema di combattimento adotta un approccio ibrido ispirato alle storie Wuxia e ai film di kung fu, insieme a influenze da titoli come Sekiro: Shadows Die Twice e Bloodborne. I giocatori devono gestire aggressività e difesa utilizzando controlli specifici: Quadrato per attacchi semplici, Triangolo per colpi potenti e L1 per bloccare o parare. Al centro di questo sistema si trova la barra Sha-Chi. Bloccare riduce lo Sha-Chi del giocatore, rischiando lo stordimento se esaurito, mentre parate perfette e schivate riducono lo Sha-Chi dell'avversario per rompere le sue difese. I giocatori possono recuperare rapidamente lo Sha-Chi alternandosi tra due armi equipaggiate utilizzando il pulsante direzionale sinistro, incoraggiando catene fluide di attacchi e prontezza difensiva.
Quando la barra Sha-Chi è completamente caricata tramite l'Essenza ottenuta colpendo i nemici, i giocatori possono scatenare tecniche ultimate con L2 per dominare gli avversari e infliggere danni significativi. Queste meccaniche sono potenziate dalle "Ghost Blades", armi potenti con usi specifici ma limitati, e dal feedback aptico del controller DualSense, che simula l'impatto degli scontri di spade per aumentare l'intensità delle battaglie.
Una caratteristica distintiva di Phantom Blade Zero è il suo sistema di acquisizione delle armi. Invece di trovare equipaggiamento nei forzieri o acquistarlo dai mercanti, i giocatori si appropriano della maggior parte delle armi dai boss sconfitti. Questo permette ai giocatori di sperimentare prima le capacità uniche di un'arma durante una battaglia prima di impugnarla personalmente. Ad esempio, sconfiggere il boss opzionale Hua, "Sposa Mortale", concede la Lama Spettrale Scarlatta, che evoca gigli rossi per rallentare i nemici e controllare il campo di battaglia. Altri esempi includono le spade a due mani Serpente Bianco e Vipera Cremisi, che possono essere utilizzate separatamente o mescolate per creare effetti come tagli a lungo raggio mentre si fa ruotare una lama per la difesa.
Ogni arma offre stili di combattimento distinti, combo speciali ed effetti di stato come far sanguinare i nemici per infliggere danni extra o assorbire vitalità. Questa varietà incoraggia i giocatori a sperimentare con diversi arsenali per sfruttare le debolezze dei boss difficili.
L'esplorazione è fondamentale per l'esperienza all'interno del mondo del gioco, Wulin. L'ambiente presenta zone estese piene di missioni secondarie, segreti e percorsi multipli. Il progresso spesso richiede di tornare in aree precedentemente inaccessibili dopo aver acquisito oggetti specifici o "Ghost Blades" dai boss per superare ostacoli come barriere o raggiungere luoghi distanti. Scoprire i fiori blu della Memoria sparsi rivela eventi passati e sblocca le storie dei luoghi; raccogliere tutti i fiori relativi a una singola storia migliora la salute di Soul, il protagonista, rafforzandolo per le future battaglie.
L'estetica oscura e tragica del gioco plasma la sua narrazione, presentando un mondo pieno di costante tragedia e incontri epici contro potenti artisti marziali e mostri corrotti. Boss come Hua rivelano storie pregresse attraverso i loro combattimenti; è stata manipolata dal suo fidanzato, portando a una strage nuziale che alimenta la sua rabbia. Altri antagonisti includono Jing Ye, "Il Fuorilegge", che attacca a cavallo usando trucchi sporchi come polvere accecante prima di combattere con uno scudo spinoso e una spada che assorbe il sangue. Inoltre, "L'Uomo dalla Maschera d'Oro", interpretato dal leggendario artista marziale Donnie Yen, appare in un regno illusorio, sfidando i giocatori con calci e pugni impossibili da bloccare.
L'attenzione ai dettagli di S-Game garantisce che le lotte contro i boss forniscano intuizioni sulle loro storie pregresse, contribuendo alla costruzione del mondo insieme alle missioni secondarie. La narrazione rivela una realtà crudele in cui non tutti i nemici sono malvagi e non tutti possono essere salvati. Tuttavia, i giocatori possono ancora ottenere vittorie gloriose contro mostri terrificanti che tormentano gli innocenti mentre mettono alla prova le loro abilità a Wulin.
Fonti: PlayStation Blog España.