Phantom Blade Zero llega hoy, el 29 de octubre, a PlayStation 5, ofreciendo una intensa experiencia de RPG de acción ambientada en un mundo sobrenatural Kungfupunk. Desarrollado por S-Game, el título sintetiza elementos de diversos géneros, combinando la dificultad de los jefes estilo soulslike con el enfoque en combos rápidos de los juegos hack-and-slash. Además, integra narrativas de personajes atractivas típicas de los RPG y mecánicas de exploración abierta encontradas en títulos de acción-aventura para crear una experiencia familiar pero inesperada.
El sistema de combate adopta un enfoque híbrido inspirado en historias Wuxia y películas de kung fu, junto con influencias de títulos como Sekiro: Shadows Die Twice y Bloodborne. Los jugadores deben gestionar la agresión y la defensa utilizando controles específicos: Cuadrado para ataques simples, Triángulo para golpes poderosos y L1 para bloquear o esquivar. Central en este sistema se encuentra la barra Sha-Chi. Bloquear reduce el Sha-Chi del jugador, arriesgándose a ser aturdido si se agota, mientras que las paradas perfectas y las esquivas reducen el Sha-Chi del oponente para romper sus defensas. Los jugadores pueden recuperar rápidamente el Sha-Chi cambiando entre dos armas equipadas usando el botón direccional izquierdo, lo que fomenta cadenas fluidas de ataques y preparación defensiva.
Cuando la barra Sha-Chi está completamente cargada mediante Esencia obtenida al golpear enemigos, los jugadores pueden liberar técnicas definitivas con L2 para dominar a los oponentes e infligir daños significativos. Estas mecánicas se ven potenciadas por las "Espíritus de Hoja" (Ghost Blades), armas poderosas con usos específicos pero limitados, y la retroalimentación háptica del controlador DualSense, que simula el impacto de los choques de espadas para aumentar la intensidad de las batallas.
Una característica definitoria de Phantom Blade Zero es su sistema de adquisición de armas. En lugar de encontrar equipo en cofres o comprarlo a mercaderes, los jugadores se apropian de la mayoría de las armas de los jefes derrotados. Esto permite a los jugadores experimentar primero las capacidades únicas de un arma durante una pelea antes de empuñarla ellos mismos. Por ejemplo, derrotar al jefe opcional Hua, "La Esposa Mortal", otorga la Llama Carmesí (Scarlet Wraithblade), que invoca lirios rojos para ralentizar a los enemigos y controlar el campo de batalla. Otros ejemplos incluyen las espadas de dos manos Serpiente Blanca y Víbora Carmesí, que pueden usarse por separado o mezclarse para crear efectos como cortes de largo alcance mientras se gira una hoja para la defensa.
Cada arma ofrece estilos de lucha distintos, combos especiales y efectos de estado como sangrar a los enemigos para causar daño extra o absorber vitalidad. Esta variedad anima a los jugadores a experimentar con diferentes arsenales para explotar las debilidades de los jefes difíciles.
La exploración es integral para la experiencia dentro del mundo del juego, Wulin. El entorno presenta zonas extensas llenas de misiones secundarias, secretos y múltiples caminos. El progreso a menudo requiere regresar a áreas previamente inaccesibles después de adquirir elementos específicos o "Espíritus de Hoja" de los jefes para superar obstáculos como barreras o alcanzar ubicaciones distantes. Descubrir las flores azules de Memoria dispersas revela eventos pasados y desbloquea historias de ubicación; recolectar todas las flores relacionadas con una sola historia mejora la salud de Soul, el protagonista, fortaleciéndolo para futuras batallas.
La estética oscura y trágica del juego moldea su narrativa, presentando un mundo lleno de tragedia constante y encuentros épicos contra poderosos artistas marciales y monstruos corrompidos. Jefes como Hua revelan historias de fondo a través de sus peleas; ella fue manipulada por su prometido, lo que llevó a una masacre en la boda que alimenta su ira. Otros antagonistas incluyen a Jing Ye, "El Forajido", quien ataca a caballo usando trucos sucios como polvo cegador antes de luchar con un escudo con púas y una espada absorbente de sangre. Además, "El Enmascarado Dorado", interpretado por la leyenda de las artes marciales Donnie Yen, aparece en un reino ilusorio, desafiando a los jugadores con patadas y puñetazos imbloqueables.
La atención al detalle de S-Game asegura que las peleas contra jefes ofrezcan información sobre sus historias de fondo, contribuyendo a la construcción del mundo junto con misiones secundarias. La narrativa revela una realidad dura donde no todos los enemigos son malvados y no todo el mundo puede ser salvado. Sin embargo, los jugadores aún pueden lograr victorias gloriosas contra monstruos aterradores que atormentan a los inocentes mientras ponen a prueba sus habilidades en Wulin.
Fuentes: PlayStation Blog España.