The Witcher 3: Wild Hunt Remastered inclui um conjunto de opções de acessibilidade que permite aos jogadores reduzir algumas das exigências mecânicas do jogo. Usadas em conjunto com o nível de dificuldade mais fácil, as opções podem tornar a aventura de Geralt mais relaxante e centrada na história.
Numa publicação de comentários dos desenvolvedores nos fóruns oficiais da CD Projekt Red, Karolina Niewęgłowska, diretora de experiência do jogador, explicou a ideia por trás da predefinição chamada “Bard’s Ballad”. Ela disse que foi criada para pessoas com dificuldade de concentração, que sentem fadiga cognitiva ou que simplesmente estão cansadas e sobrecarregadas.
Niewęgłowska afirmou que a predefinição se destina a qualquer pessoa que queira jogar de uma maneira mais adequada às suas necessidades. Ela descreveu-a como uma opção para jogadores com tempo e energia limitados que querem aproveitar o jogo sem enfrentar desafios adicionais.
A predefinição também inclui controles para os indicadores do minimapa, incluindo opções para ocultar ervas e cadáveres. Niewęgłowska observou que esses marcadores podem distrair alguns jogadores ou criar pressão para recolher todos os itens. Desativá-los pode ajudar quem prefere concentrar-se na história e no mundo do jogo.
Ela também destacou a quantidade cada vez maior de informações e estímulos com que as pessoas se deparam em ambientes digitais e afirmou que as ferramentas para gerir a carga cognitiva são cada vez mais úteis. As opções de acessibilidade são apresentadas como formas de personalizar a experiência, e não como trapaças.
Fontes: Push Square.
