The Witcher 3: Wild Hunt Remastered comprend un ensemble d’options d’accessibilité qui permettent aux joueurs d’alléger certaines exigences mécaniques du jeu. Associées au niveau de difficulté le plus facile, ces options peuvent rendre l’aventure de Geralt plus détendue et davantage axée sur son histoire.

Dans un commentaire des développeurs publié sur les forums officiels de CD Projekt Red, Karolina Niewęgłowska, directrice de l’expérience des joueurs, a expliqué la réflexion à l’origine du préréglage baptisé « Ballade du barde ». Elle a indiqué qu’il était destiné aux personnes qui ont du mal à se concentrer, ressentent une fatigue cognitive, ou se sentent tout simplement fatiguées et dépassées.

Niewęgłowska a précisé que ce préréglage s’adresse à toute personne souhaitant jouer d’une manière mieux adaptée à ses besoins. Elle l’a décrit comme une option destinée aux joueurs qui disposent de peu de temps et d’énergie et veulent profiter du jeu sans se lancer de défis supplémentaires.

Le préréglage comprend également des commandes pour les indicateurs de la mini-carte, notamment des options permettant de masquer les herbes et les cadavres. Niewęgłowska a fait remarquer que ces marqueurs peuvent distraire certains joueurs ou leur donner l’impression qu’ils doivent ramasser chaque objet. Les désactiver peut aider ceux qui préfèrent se concentrer sur l’histoire et l’univers du jeu.

Elle a également évoqué la quantité croissante d’informations et de stimulations auxquelles les gens sont confrontés dans les environnements numériques, affirmant que les outils de gestion de la charge cognitive sont de plus en plus utiles. Les options d’accessibilité sont présentées comme des moyens d’adapter l’expérience, et non comme des tricheries.

Sources: Push Square.