The Witcher 3: Wild Hunt Remastered incluye un conjunto de opciones de accesibilidad que permite reducir algunas de las exigencias mecánicas del juego. Si se usan junto con el nivel de dificultad más fácil, estas opciones pueden hacer que la aventura de Geralt sea más relajada y se centre más en la historia.
En una publicación de comentarios de los desarrolladores en los foros oficiales de CD Projekt Red, Karolina Niewęgłowska, directora de experiencia de juego, explicó el razonamiento detrás del modo preestablecido, llamado «Balada del bardo». Dijo que está pensado para personas a quienes les cuesta concentrarse, que experimentan fatiga cognitiva o que simplemente se sienten cansadas y abrumadas.
Niewęgłowska dijo que el modo está dirigido a cualquiera que quiera jugar de una manera que se adapte mejor a sus necesidades. Lo describió como una opción para quienes tienen poco tiempo y energía y quieren disfrutar del juego sin enfrentarse a desafíos adicionales.
El modo también incluye controles para los indicadores del minimapa, entre ellos opciones para ocultar hierbas y cadáveres. Niewęgłowska señaló que estos marcadores pueden distraer a algunos jugadores o generar presión para recoger todos los objetos. Desactivarlos puede ayudar a quienes prefieren centrarse en la historia y el mundo.
También señaló que las personas se encuentran con una cantidad cada vez mayor de información y estímulos en entornos digitales, y afirmó que las herramientas para gestionar la carga cognitiva resultan cada vez más útiles. Las opciones de accesibilidad se presentan como formas de adaptar la experiencia, no como trucos.
Fuentes: Push Square.
