Com Phantom Blade Zero já disponível há vários dias, a atenção voltou-se para o nível de desafio do jogo. A dificuldade tem sido tema de discussão desde o anúncio, quando alguns observadores se perguntaram se seria um Soulslike punitivo.
A desenvolvedora S-GAME afirmou que o jogo não pertence à mesma categoria dos RPGs de ação da FromSoftware. Ele inclui opções de dificuldade, e os jogadores não perdem recursos ao morrer, o que torna sua estrutura geral relativamente permissiva.
O principal desafio está no combate, que pode exigir precisão no momento da defesa e compreensão dos adversários. Phantom Blade Zero não é descrito como brutalmente difícil fora de sua configuração mais difícil, Hellwalker, mas isso não significa necessariamente que seja fácil de concluir.
Fontes: Push Square.
