Ahora que Phantom Blade Zero lleva varios días disponible, la atención se ha centrado en lo desafiante que resulta el juego. La dificultad ha sido tema de conversación desde su anuncio, cuando algunos observadores se preguntaron si sería un Soulslike implacable.
La desarrolladora S-GAME ha dicho que el juego no pertenece a la misma categoría que los RPG de acción de FromSoftware. Incluye ajustes de dificultad y los jugadores no pierden recursos al morir, lo que hace que su estructura general sea relativamente indulgente.
La principal prueba está en el combate, que puede exigir una gran precisión al defenderse y conocer bien a los adversarios. No se describe a Phantom Blade Zero como un juego brutalmente difícil, salvo en su nivel más difícil, Hellwalker, pero eso no significa necesariamente que sea fácil de terminar.
Fuentes: Push Square.
