Alors que Phantom Blade Zero est disponible depuis plusieurs jours, l’attention s’est tournée vers le niveau de difficulté du jeu. La difficulté fait débat depuis son annonce, certains observateurs se demandant s’il s’agirait d’un Soulslike impitoyable.

Le développeur S-GAME a déclaré que le jeu n’appartient pas à la même catégorie que les jeux de rôle et d’action de FromSoftware. Il propose des réglages de difficulté, et les joueurs ne perdent pas de ressources à leur mort, ce qui rend sa structure générale relativement indulgente.

Le principal défi vient des combats, qui peuvent exiger un timing défensif précis et une bonne compréhension des adversaires. Phantom Blade Zero n’est pas décrit comme brutalement difficile, sauf dans son niveau Hellwalker, le plus ardu, mais cela ne signifie pas nécessairement qu’il est facile à terminer.

Sources: Push Square.