Final Fantasy Resonance aurait été bien accueilli par les fans, ce qui rend l’histoire de son développement particulièrement remarquable. Selon le producteur Keisuke Nakashima, la direction de Square Enix s’est initialement opposée à l’orientation finalement prise par le projet.
Le RPG est basé sur Final Fantasy Brave Exvius, le jeu mobile de type gacha qui a fermé ses portes en 2024. Plutôt que de transférer directement le titre abandonné, l’équipe de développement a remanié ses systèmes afin de les adapter à la structure et au gameplay attendus d’une aventure Final Fantasy traditionnelle.
Ce processus a impliqué ce qui était, dans les faits, un remake approfondi d’Exvius. Le jeu final fait écho au design classique de la série, son gameplay et sa structure s’éloignant du format mobile original.
Nakashima a déclaré que ses supérieurs souhaitaient un portage direct de Brave Exvius plutôt que l’adaptation plus vaste devenue Final Fantasy Resonance. Le résultat final reflète toutefois la décision de l’équipe de développement de remodeler considérablement le matériau d’origine.
Sources: Push Square.