Final Fantasy Resonance ist Berichten zufolge von den Fans gut aufgenommen worden, wodurch die Geschichte hinter seiner Entwicklung besonders bemerkenswert ist. Laut Produzent Keisuke Nakashima lehnte die Führung von Square Enix zunächst die Richtung ab, die das Projekt letztlich einschlug.
Das RPG basiert auf Final Fantasy Brave Exvius, dem mobilen Gacha-Spiel, das 2024 eingestellt wurde. Anstatt den eingestellten Titel direkt zu übertragen, überarbeitete das Entwicklungsteam seine Systeme, um sie an die Struktur und das Gameplay anzupassen, die von einem traditionellen Final-Fantasy-Abenteuer erwartet werden.
Dieser Prozess umfasste praktisch ein umfangreiches Remake von Exvius. Das fertige Spiel dient als Rückbesinnung auf das klassische Design der Reihe, wobei sich Gameplay und Struktur vom ursprünglichen mobilen Format entfernen.
Nakashima sagte, seine Vorgesetzten hätten eine unkomplizierte Portierung von Brave Exvius gewollt und nicht die umfassendere Adaption, zu der Final Fantasy Resonance wurde. Das Endergebnis spiegelt jedoch die Entscheidung des Entwicklungsteams wider, das Ausgangsmaterial grundlegend umzugestalten.
Quellen: Push Square.