Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered transpose sur PS5 ce jeu de combat en arène, vieux de près de 25 ans, en conservant l’essentiel de son gameplay. Les joueurs peuvent incarner Godzilla et les autres créatures de son roster lors de combats dans des environnements urbains destructibles, avec des graphismes améliorés, des textures nettes et une fréquence d’images stable.

Les combats restent un point fort : ils récompensent les attaques bien synchronisées, tandis que les monstres s’envoient valser à travers le décor. La conception sonore reprend également des effets emblématiques des films. Cependant, seuls quatre personnages sont disponibles au départ et certaines créatures manquent à l’appel : Biollante est absente, tandis qu’Hedorah a été retiré du remaster. Mothra reste jouable.

Le remaster modifie également la manière de débloquer les personnages et les autres contenus. Le système exige davantage de répétition, même si la plupart des éléments peuvent être obtenus simplement en jouant. Le mode histoire se termine en environ 15 minutes, tandis que les modes Survie et Destruction offrent peu de variété : dans le premier, les joueurs doivent continuer à se battre jusqu’à leur défaite ; le second consiste à démolir des bâtiments pour obtenir le meilleur score possible.

On obtient ainsi un retour bref mais plaisant aux combats de kaijus, avec une présentation soignée et un gameplay familier, mais peu de profondeur pour inciter à prolonger l’expérience. Pour les fans de Godzilla, la critique considère néanmoins que le jeu vaut le détour.

Sources: Push Square.