Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered bringt den fast 25 Jahre alten Arena-Prügler mit weitgehend intaktem Kern-Gameplay auf die PS5. Spieler können Godzilla und andere Kreaturen aus seinem Kader in Kämpfen durch zerstörbare Stadtgebiete steuern, nun mit verbesserter Grafik, scharfen Texturen und stabiler Bildrate.

Das Kampfsystem bleibt ein Höhepunkt und belohnt gut getimte Angriffe, während die Monster einander durch die Kulissen schleudern. Auch das Sounddesign greift auf ikonische Effekte aus den Filmen zurück. Zu Beginn stehen jedoch nur vier Charaktere zur Verfügung, und einige Kreaturen fehlen: Biollante ist nicht dabei, während Hedorah aus dem Remaster entfernt wurde. Mothra ist weiterhin spielbar.

Das Remaster ändert auch, wie Charaktere und andere Inhalte freigeschaltet werden. Das System erfordert mehr Grinden, obwohl sich die meisten Gegenstände einfach durch Spielen verdienen lassen. Der Story-Modus lässt sich in etwa 15 Minuten abschließen, während Survival und Destruction nur begrenzte Abwechslung bieten: In einem Modus müssen die Spieler so lange weiterkämpfen, bis sie verlieren, im anderen geht es darum, Gebäude einzureißen und eine möglichst hohe Punktzahl zu erzielen.

Das Ergebnis ist eine kurze, aber unterhaltsame Rückkehr zu den Kaiju-Kämpfen: mit starker Präsentation und vertrautem Gameplay, aber wenig Tiefgang, der zu längerem Spielen einlädt. Für Godzilla-Fans hält die Rezension das Spiel dennoch für ein lohnenswertes Erlebnis.

Quellen: Push Square.