Jin Sakai revient en tant que personnage jouable dans Ghost of Yōtei: Most Wanted, et l’équipe de développement explique que son retour a demandé bien plus que l’ajout d’un visage familier. Dans un témoignage sur les coulisses du jeu, des membres de l’équipe ont décrit le travail nécessaire pour adapter son combat, ses animations, son modèle de personnage et son audio au nouveau jeu.

Most Wanted a été conçu comme un mode à classes, rejouable, axé sur les défis de combat et la maîtrise. L’équipe a d’abord testé le format avec d’autres personnages, puis a décidé que Jin conviendrait parfaitement, mais seulement si elle parvenait à recréer toute l’expérience de jeu avec lui. Il fallait donc tenir compte de ses postures et de sa bombe collante emblématique, ainsi que des différences entre les systèmes de combat de Ghost of Tsushima et de Ghost of Yōtei.

Les plus de 60 animations d’attaque de Jin, dont beaucoup sont accompagnées de coups de grâce conçus spécialement, ont été adaptées au nouveau squelette du personnage et rééquilibrées. L’équipe a également créé des animations de déplacement latéral propres à chaque posture afin de prendre en charge le système d’attaques concentrées de Yōtei. Ses atouts ont été conçus pour renforcer son style de combat bien établi : l’un d’eux, Parade fracassante, augmente les dégâts de déséquilibre après une parade réussie, tandis que d’autres atouts encouragent les parades parfaites. Sa posture de la pierre et ses capacités de tir rapide conservent également leur place dans son mélange d’escrime formelle et de tactiques plus improvisées.

L’équipe d’animation a rétabli les mouvements de combat de Jin ainsi que ses animations d’inactivité. L’animation de sélection du personnage s’inspire de la scène de Ghost of Tsushima où il récupère pour la première fois la lame de la tempête, tandis qu’une animation d’inactivité, rarement vue, où il tient un oiseau a été ajoutée au menu de Most Wanted.

Les artistes ont actualisé l’armure et l’apparence de Jin pour les adapter à la fidélité visuelle de Yōtei sans perdre les détails que les joueurs associent à son design d’origine. Ils ont pris les textures précédentes comme point de départ, en affinant les matériaux et en ajoutant une usure discrète à l’armure. Sa peau, sa pilosité faciale et sa cicatrice ont également été retouchées, l’équipe cherchant à ajouter des détails tout en veillant à ce qu’il reste reconnaissable.

Le travail audio a notamment consisté à revoir des attaques emblématiques comme Entaille céleste, Danse du courroux et Posture du fantôme, ainsi qu’à enregistrer une nouvelle version du thème musical de Jin, avec Justin Johnson à la guitare lap steel. Les sons de ses déplacements ont été recréés pour fonctionner avec le système d’animation mis à jour de Yōtei. Daisuke Tsuji a également repris le rôle de Jin, enregistrant des confrontations avec des membres des Six de Yōtei ; ces séances ont aussi conduit à l’intégration de certaines répliques de Jin dans le jeu principal.

L’article précise que jouer à Most Wanted nécessite une connexion Internet, un compte PlayStation et la version 2.0 ou une version ultérieure du correctif.

Sources: PlayStation Blog.