Jin Sakai kehrt als spielbarer Charakter in Ghost of Yōtei: Most Wanted zurück. Laut dem Entwicklerteam erforderte seine Rückkehr jedoch mehr, als nur ein vertrautes Gesicht hinzuzufügen. In einem Bericht hinter den Kulissen schilderten Mitarbeiter die Arbeit, die nötig war, um seinen Kampfstil, seine Animationen, sein Charaktermodell und sein Audio an das neuere Spiel anzupassen.
Most Wanted wurde als wiederspielbarer Modus mit verschiedenen Klassen entwickelt, der sich auf Kampfherausforderungen und die Beherrschung der Spielmechaniken konzentriert. Das Team testete das Format zunächst mit anderen Charakteren und entschied dann, dass Jin gut dazu passen würde – allerdings nur, wenn sich das vollständige Spielerlebnis mit ihm nachbilden ließe. Dafür mussten seine Haltungen und seine charakteristische Haftbombe ebenso berücksichtigt werden wie die Unterschiede zwischen den Kampfsystemen von Ghost of Tsushima und Ghost of Yōtei.
Jins mehr als 60 Angriffsanimationen, von denen viele eigens gestaltete Finisher enthalten, wurden an das neue Charakterskelett angepasst und neu ausbalanciert. Außerdem entwickelte das Team für jede Haltung eigene Seitwärtsbewegungsanimationen, um Yōteis Fokusangriffssystem zu unterstützen. Seine Vorteile wurden so gestaltet, dass sie seinen etablierten Kampfstil unterstreichen: Einer davon, Rattling Parry, erhöht nach erfolgreichen Paraden den Taumelschaden, während andere Vorteile Perfekte Paraden begünstigen. Seine Steinhaltung und Schnellfeuer-Fähigkeiten bleiben ebenfalls Teil seiner Mischung aus formeller Schwertkunst und eher improvisierten Taktiken.
Das Animationsteam stellte neben Jins Kampfbewegungen auch seine Leerlaufanimationen wieder her. Seine Animation bei der Charakterauswahl ist von der Szene in Ghost of Tsushima inspiriert, in der er erstmals die Sturm-Klinge an sich nimmt. Für das Most-Wanted-Menü wurde außerdem eine selten zu sehende Leerlaufanimation hinzugefügt, in der er einen Vogel hält.
Die Künstler überarbeiteten Jins Rüstung und Aussehen, damit sie der visuellen Detailtreue von Yōtei entsprechen, ohne die Details zu verlieren, die Spieler mit seinem ursprünglichen Design verbinden. Als Grundlage dienten die früheren Texturen, deren Materialien verfeinert und mit subtilen Gebrauchsspuren versehen wurden. Auch seine Haut, seine Gesichtsbehaarung und seine Narbe wurden angepasst. Dabei achtete das Team darauf, mehr Details hinzuzufügen und ihn zugleich erkennbar zu halten.
Bei den Audioarbeiten wurden charakteristische Angriffe wie Heavenly Slash, Dance of Wrath und Ghost Stance überarbeitet. Außerdem wurde Jins musikalisches Thema neu aufgenommen, mit Justin Johnson an der Lap-Steel-Gitarre. Seine Bewegungsgeräusche wurden neu erstellt, damit sie mit Yōteis aktualisiertem Animationssystem funktionieren. Daisuke Tsuji kehrte ebenfalls zurück, um Jin zu sprechen, und nahm Konfrontationen mit Mitgliedern der Yōtei Six auf. Bei den Aufnahmesitzungen entstanden außerdem einige Zeilen von Jin, die in das Hauptspiel aufgenommen wurden.
Dem Beitrag zufolge sind für Most Wanted eine Internetverbindung, ein PlayStation-Konto und Patch-Version 2.0 oder höher erforderlich.
Quellen: PlayStation Blog.