Nach mehreren Wochen des Tests des SCUF Omega, einem hochgradig anpassbaren Pro-Controller, der für kompetitives Spielen auf PlayStation 5 und PC konzipiert wurde, bietet das Gerät ein gemischtes Erlebnis. Während es sein Versprechen umfangreicher Modifikationsmöglichkeiten erfüllt, deuten der hohe Preis und ergonomische Kompromisse darauf hin, dass es sich für alle Nutzer möglicherweise nicht als lohnende Investition erweist. Der Controller ist offiziell lizenziert und verbindet sich mit der PS5 entweder über eine kabelgebundene Verbindung oder einen proprietären Dongle, wobei Bluetooth-Unterstützung für die PC-Nutzung verfügbar ist.
Mit einem Preis von 209,99 £/219,99 $ können die Kosten je nach gewählten Anpassungen auf 229,99 £/229,99 $ steigen. Das Auspacken wird als schlicht beschrieben und enthält den Controller, einen Dongle, ein geflochtenes USB-A-zu-C-Ladekabel und eine harte Hülle aus grobem Stoff in einer PlayStation-markierten Box. Ein herausragendes Merkmal ist die Designflexibilität, die über die SCUF-Website verfügbar ist, wodurch Nutzer Farben der Gesichtstasten, Analogsticks und Touchpad-Designs aus vorgefertigten Optionen oder individuellen Konfigurationen auswählen können.
Physisch fühlt sich der Controller ziemlich leicht an, ohne billig zu wirken, und verfügt über Gummigriffe auf der Rückseite für mehr Sicherheit. Er nutzt TMR-Technologie (Tunneling Magnetoresistance) in seinen Analogsticks, um Stick-Drift zu verhindern, was SCUF zufolge eine höhere Genauigkeit als Hall-Effekt-Sticks bietet. Die Gesichtstasten bieten ein befriedigendes Klick-Gefühl, und die Trigger bieten einen sanften Hub mit einer optionalen Schalterfunktion, um ein ähnliches klickiges Gefühl zu erzeugen. Das Gerät verfügt jedoch über kein Rumble-Feedback und keine adaptiven Trigger, Funktionen, die bei Standardcontrollern üblich sind.
Der Omega umfasst vier hintere Paddles, seitliche Tasten an jeder Flanke und fünf programmierbare Tasten am unteren Rand für Lautstärke- und Mikrofonsteuerung. Die Verbindung des Geräts ist einfach, erfordert jedoch einen unhandlichen Schalter unter der Frontplatte, um zwischen den Modi Kabel, Dongle oder Bluetooth zu wechseln, wenn man zwischen PS5 und PC wechselt. Die Anpassung wird über eine mobile oder PC-App verwaltet, die es Nutzern ermöglicht, drei Profile zu speichern, Eingaben neu zuzuweisen und die Totzonen der Analogsticks anzupassen.
Im Spiel erwies sich die schnelle Reaktionsfähigkeit der Tasten und Trigger als hervorragend für schnelllebige FPS-Titel. Die zusätzlichen Tasten wurden jedoch als unhandlich empfunden; die seitlichen Tasten neigen zu versehentlichen Drücken, und die hinteren Paddles wirken im Vergleich zu Wettbewerbern wie dem DualSense Edge fummelig. Für Nutzer mit größeren Händen fühlte sich der Controller klein an und erforderte ein Verdrehen der Hand, um bestimmte Tasten bequem zu erreichen, anstatt natürlich zu passen. Diese ergonomische Diskrepanz deutet darauf hin, dass eine erhebliche Einarbeitungszeit erforderlich ist, um sich mit dem Gerät zu synchronisieren.
Letztendlich respektiert der SCUF Omega zwar die Einfachheit, indem er auf Gimmicks verzichtet und eine einfache Eingabe-Anpassung bietet, scheitert jedoch daran, ein hochwertiges Gefühl zu bieten, das seinem Preis von über 200 $ entspricht. Die Notwendigkeit, dass sich Nutzer an den Controller anpassen müssen, anstatt dass sich das Gerät an sie anpasst, macht ihn für diejenigen, die bereits mit ihrer aktuellen Hardware zufrieden sind, schwer empfehlenswert.
Quellen: Push Square.